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    <title>Forem: RECTOR SOL</title>
    <description>The latest articles on Forem by RECTOR SOL (@rz1989).</description>
    <link>https://forem.com/rz1989</link>
    <image>
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      <title>Forem: RECTOR SOL</title>
      <link>https://forem.com/rz1989</link>
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    <item>
      <title>Migrating from Manual Borsh to LUMOS: A Step-by-Step Guide</title>
      <dc:creator>RECTOR SOL</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 23:15:29 +0000</pubDate>
      <link>https://forem.com/getlumos/migrating-from-manual-borsh-to-lumos-a-step-by-step-guide-444g</link>
      <guid>https://forem.com/getlumos/migrating-from-manual-borsh-to-lumos-a-step-by-step-guide-444g</guid>
      <description>&lt;p&gt;Tired of maintaining duplicate type definitions in Rust and TypeScript? Here's how to migrate your existing Borsh code to LUMOS.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Why Migrate?
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;✅ &lt;strong&gt;Zero runtime overhead&lt;/strong&gt; - Generated code is identical to manual Borsh&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✅ &lt;strong&gt;Type synchronization&lt;/strong&gt; - TypeScript and Rust always match&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✅ &lt;strong&gt;Reduced maintenance&lt;/strong&gt; - Single source of truth&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;✅ &lt;strong&gt;Fewer bugs&lt;/strong&gt; - Eliminates serialization mismatches&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Migration time:&lt;/strong&gt; 5-30 minutes per struct/enum&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Step 1: Audit Your Existing Code
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Find All Borsh Types
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rust:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c"&gt;# Find structs with Borsh derives&lt;/span&gt;
rg &lt;span class="s1"&gt;'#\[derive.*Borsh'&lt;/span&gt; &lt;span class="nt"&gt;--type&lt;/span&gt; rust

&lt;span class="c"&gt;# Find Account macros&lt;/span&gt;
rg &lt;span class="s1"&gt;'#\[account\]'&lt;/span&gt; &lt;span class="nt"&gt;--type&lt;/span&gt; rust
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TypeScript:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c"&gt;# Find Borsh schemas&lt;/span&gt;
rg &lt;span class="s1"&gt;'borsh\.(struct|rustEnum)'&lt;/span&gt; &lt;span class="nt"&gt;--type&lt;/span&gt; ts
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Step 2: Before &amp;amp; After Example
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Before (Manual Borsh)
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rust (&lt;code&gt;state.rs&lt;/code&gt;):&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;anchor_lang&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;prelude&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;items&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Vec&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TypeScript (&lt;code&gt;types.ts&lt;/code&gt;):&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@solana/web3.js&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@coral-xyz/borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;items&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[];&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountSchema&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;struct&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;([&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;publicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;vec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;publicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(),&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;items&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;]);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  After (LUMOS Schema)
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Create &lt;code&gt;schema/player.lumos&lt;/code&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="nd"&gt;#[solana]&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;items&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;],&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Generate code:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos generate schema/player.lumos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;That's it! Both Rust and TypeScript are generated automatically.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Step 3: Update Imports
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rust:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// OLD:&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;crate&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;state&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// NEW:&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;mod&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;generated&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;generated&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TypeScript:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// OLD:&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountSchema&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;./types&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// NEW:&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountBorshSchema&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;./generated&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Step 4: Verify Binary Compatibility
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Critical:&lt;/strong&gt; Ensure LUMOS-generated code produces identical bytes.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="nd"&gt;#[test]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;fn&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;test_borsh_compatibility&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;new_unique&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(),&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;5000&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;items&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nd"&gt;vec!&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;new_unique&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()],&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// Serialize with manual implementation&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;manual_bytes&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;.try_to_vec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;.unwrap&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// Serialize with LUMOS-generated&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;generated_bytes&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;.try_to_vec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;.unwrap&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;

    &lt;span class="nd"&gt;assert_eq!&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;manual_bytes&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;generated_bytes&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"Binary output must match!"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Type Mapping Reference
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Manual Rust&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Manual TypeScript&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;LUMOS&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;Pubkey&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;PublicKey&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;PublicKey&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;u16&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;number&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;u16&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;u64&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;number&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;u64&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;Vec&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;T[]&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;[T]&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;Option&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;`T \&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;undefined`&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;String&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;string&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;String&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;bool&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;boolean&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;bool&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Migration Checklist
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;[ ] Install LUMOS CLI: &lt;code&gt;cargo install lumos-cli&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;[ ] Create &lt;code&gt;.lumos&lt;/code&gt; schema files&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;[ ] Generate Rust and TypeScript code&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;[ ] Update imports in existing code&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;[ ] Run binary compatibility tests&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;[ ] Remove old manual type definitions&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;[ ] Update CI/CD to regenerate on schema changes&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Gradual Migration Strategy
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;You don't have to migrate everything at once:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Phase 1:&lt;/strong&gt; New types → Use LUMOS from the start&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Phase 2:&lt;/strong&gt; High-churn types → Migrate types you change often&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Phase 3:&lt;/strong&gt; Stable types → Migrate remaining types&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  CI/CD Integration
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight yaml"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;# .github/workflows/codegen.yml&lt;/span&gt;
&lt;span class="na"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;Generate LUMOS Code&lt;/span&gt;

&lt;span class="na"&gt;on&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="pi"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;push&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nv"&gt;pull_request&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;]&lt;/span&gt;

&lt;span class="na"&gt;jobs&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;generate&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt;
    &lt;span class="na"&gt;runs-on&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;ubuntu-latest&lt;/span&gt;
    &lt;span class="na"&gt;steps&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt;
      &lt;span class="pi"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;uses&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;actions/checkout@v4&lt;/span&gt;
      &lt;span class="pi"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;run&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;cargo install lumos-cli&lt;/span&gt;
      &lt;span class="pi"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;run&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;lumos generate schema/*.lumos&lt;/span&gt;
      &lt;span class="pi"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;run&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;git diff --exit-code || (echo "Generated files outdated!" &amp;amp;&amp;amp; exit 1)&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Get Started
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;cargo &lt;span class="nb"&gt;install &lt;/span&gt;lumos-cli
lumos generate your-schema.lumos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Documentation:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://docs.lumos-lang.org/guides/migration-guide/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://docs.lumos-lang.org/guides/migration-guide/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;GitHub:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://github.com/getlumos/lumos" rel="noopener noreferrer"&gt;https://github.com/getlumos/lumos&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;p&gt;&lt;em&gt;Questions about migration? Drop them below!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>solana</category>
      <category>rust</category>
      <category>typescript</category>
      <category>tutorial</category>
    </item>
    <item>
      <title>LUMOS + Anchor: The Perfect Combo for Solana Development</title>
      <dc:creator>RECTOR SOL</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 23:14:26 +0000</pubDate>
      <link>https://forem.com/getlumos/lumos-anchor-the-perfect-combo-for-solana-development-472d</link>
      <guid>https://forem.com/getlumos/lumos-anchor-the-perfect-combo-for-solana-development-472d</guid>
      <description>&lt;p&gt;Using Anchor for Solana development? Here's how LUMOS supercharges your workflow by generating Anchor-compatible code from schemas.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  LUMOS + Anchor: Better Together
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LUMOS complements Anchor, it doesn't replace it.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Think of it this way:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Anchor&lt;/strong&gt; = The framework that runs your Solana program&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;LUMOS&lt;/strong&gt; = The tool that generates Anchor code from a schema&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Why Use Both?
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Without LUMOS&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;With LUMOS&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Manually write Rust structs&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Define once in &lt;code&gt;.lumos&lt;/code&gt; schema&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Manually write TypeScript types&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Auto-generate TypeScript&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Hope Rust ↔ TS stay in sync&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Guaranteed sync (same source)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Calculate account space by hand&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Auto-calculated &lt;code&gt;LEN&lt;/code&gt; constants&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Write IDL manually or extract&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Auto-generate IDL from schema&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Quick Start
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  1. Define Schema
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// game.lumos&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[solana]&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;GameConfig&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;authority&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;max_players&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u32&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;entry_fee&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;prize_pool&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[solana]&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Player&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;game&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;score&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;joined_at&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;i64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[solana]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;enum&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;GameInstruction&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;Initialize&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;max_players&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u32&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;entry_fee&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;JoinGame&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;UpdateScore&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;score&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;ClaimPrize&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  2. Generate Anchor Program
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos anchor generate game.lumos &lt;span class="se"&gt;\&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;--name&lt;/span&gt; game_program &lt;span class="se"&gt;\&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;--typescript&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  3. Generated Structure
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;game_program/
├── programs/game_program/
│   ├── src/
│   │   ├── lib.rs           # Program entry point
│   │   └── state.rs         # Account structs
│   └── Cargo.toml
├── target/idl/
│   └── game_program.json    # Anchor IDL
└── client/
    └── game_program.ts      # TypeScript client
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  CLI Commands
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Generate Complete Program
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos anchor generate &amp;lt;SCHEMA&amp;gt; &lt;span class="o"&gt;[&lt;/span&gt;OPTIONS]

Options:
  &lt;span class="nt"&gt;-o&lt;/span&gt;, &lt;span class="nt"&gt;--output&lt;/span&gt; &amp;lt;DIR&amp;gt;      Output directory
  &lt;span class="nt"&gt;-n&lt;/span&gt;, &lt;span class="nt"&gt;--name&lt;/span&gt; &amp;lt;NAME&amp;gt;       Program name
  &lt;span class="nt"&gt;-V&lt;/span&gt;, &lt;span class="nt"&gt;--version&lt;/span&gt; &amp;lt;VER&amp;gt;     Program version &lt;span class="o"&gt;(&lt;/span&gt;default: 0.1.0&lt;span class="o"&gt;)&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;-a&lt;/span&gt;, &lt;span class="nt"&gt;--address&lt;/span&gt; &amp;lt;ADDR&amp;gt;    Program address
      &lt;span class="nt"&gt;--typescript&lt;/span&gt;        Generate TypeScript client
      &lt;span class="nt"&gt;--dry-run&lt;/span&gt;           Preview without writing
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Example:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos anchor generate game.lumos &lt;span class="se"&gt;\&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;--name&lt;/span&gt; my_game &lt;span class="se"&gt;\&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;--version&lt;/span&gt; 1.0.0 &lt;span class="se"&gt;\&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;--address&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;"Game111111111111111111111111111111111111111"&lt;/span&gt; &lt;span class="se"&gt;\&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;--typescript&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  Generate Only IDL
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos anchor idl game.lumos &lt;span class="nt"&gt;--pretty&lt;/span&gt; &lt;span class="nt"&gt;-o&lt;/span&gt; target/idl/game.json
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  Calculate Account Space
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos anchor space game.lumos &lt;span class="nt"&gt;--format&lt;/span&gt; rust
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Output:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;impl&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;GameConfig&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;LEN&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;usize&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;32&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// 60 bytes&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;impl&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Player&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;LEN&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;usize&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;32&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;32&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// 88 bytes&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Generated Code Example
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Rust (&lt;code&gt;state.rs&lt;/code&gt;)
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;anchor_lang&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;prelude&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;GameConfig&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;authority&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;max_players&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u32&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;entry_fee&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;prize_pool&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;impl&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;GameConfig&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;LEN&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;usize&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;32&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Player&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;game&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;score&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;joined_at&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;i64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;impl&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Player&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;LEN&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;usize&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;32&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;32&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  TypeScript (&lt;code&gt;game_program.ts&lt;/code&gt;)
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@solana/web3.js&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@coral-xyz/borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;GameConfig&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;authority&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;maxPlayers&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;entryFee&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;prizePool&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;GameConfigSchema&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;struct&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;([&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;publicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;authority&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;u32&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;maxPlayers&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;entryFee&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;prizePool&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;]);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  When to Use LUMOS vs Anchor Alone
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Scenario&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Recommendation&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Starting a new Anchor project&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅ Use LUMOS&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Existing project, want type sync&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅ Use LUMOS&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Simple program, few account types&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;⚠️ Either works&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Complex program, many shared types&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅ Use LUMOS&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Team with mixed Rust/TS developers&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅ Use LUMOS&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottom line:&lt;/strong&gt; If you're writing TypeScript clients that interact with your Anchor program, LUMOS saves you from maintaining duplicate type definitions.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Get Started
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;cargo &lt;span class="nb"&gt;install &lt;/span&gt;lumos-cli
lumos anchor generate schema.lumos &lt;span class="nt"&gt;--typescript&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Documentation:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://docs.lumos-lang.org/frameworks/anchor/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://docs.lumos-lang.org/frameworks/anchor/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;GitHub:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://github.com/getlumos/lumos" rel="noopener noreferrer"&gt;https://github.com/getlumos/lumos&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;p&gt;&lt;em&gt;Questions? Drop them below!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>solana</category>
      <category>anchor</category>
      <category>rust</category>
      <category>typescript</category>
    </item>
    <item>
      <title>Type-Safe Rust ↔ TypeScript Communication for Solana</title>
      <dc:creator>RECTOR SOL</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 23:14:14 +0000</pubDate>
      <link>https://forem.com/getlumos/type-safe-rust-typescript-communication-for-solana-3nd0</link>
      <guid>https://forem.com/getlumos/type-safe-rust-typescript-communication-for-solana-3nd0</guid>
      <description>&lt;p&gt;Building a Solana dApp with both on-chain Rust and off-chain TypeScript? Here's how to keep your types perfectly synchronized.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  The Problem
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;You define a struct in Rust:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Then manually recreate it in TypeScript:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;What could go wrong?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Field order mismatch → deserialization fails&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Type size differences → corrupted data&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Forgotten updates → runtime errors&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  The Solution: LUMOS
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Define once, generate both:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// schema.lumos&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[solana]&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;inventory&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="nb"&gt;String&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;],&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;last_active&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;i64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Generate:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos generate schema.lumos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Complete Workflow
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;┌─────────────────┐     ┌──────────────────┐     ┌─────────────────────┐
│   schema.lumos  │────▶│  lumos generate  │────▶│  generated.rs/.ts   │
└─────────────────┘     └──────────────────┘     └─────────────────────┘
                                                          │
                        ┌─────────────────────────────────┼─────────────────────────────────┐
                        │                                 │                                 │
                        ▼                                 ▼                                 ▼
              ┌─────────────────┐              ┌─────────────────┐              ┌─────────────────┐
              │  Rust Program   │◀────────────▶│  Solana RPC     │◀────────────▶│  TypeScript     │
              │  (Anchor/Borsh) │              │  (On-chain)     │              │  Client         │
              └─────────────────┘              └─────────────────┘              └─────────────────┘
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Rust Program Usage
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;anchor_lang&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;prelude&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;mod&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;generated&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;generated&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[program]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;mod&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;game_program&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;super&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;fn&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;initialize&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ctx&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Context&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Initialize&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Result&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;mut&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;ctx&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.accounts.player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.wallet&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.level&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.experience&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.inventory&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;Vec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.last_active&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;Clock&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;get&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;?&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.unix_timestamp&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="nf"&gt;Ok&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(())&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;fn&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;add_experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ctx&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Context&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;UpdatePlayer&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;amount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Result&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;mut&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;ctx&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.accounts.player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.experience&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.experience&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;.checked_add&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;amount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;.unwrap&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.last_active&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;Clock&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;get&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;?&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.unix_timestamp&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="nf"&gt;Ok&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(())&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  TypeScript Client Usage
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Fetch Account Data
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@solana/web3.js&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountBorshSchema&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;./generated&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;async&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;getPlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;playerPubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Promise&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;accountInfo&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;getAccountInfo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;playerPubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

  &lt;span class="k"&gt;if &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;accountInfo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Error&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Player account not found&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

  &lt;span class="c1"&gt;// Skip 8-byte discriminator for Anchor accounts&lt;/span&gt;
  &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;data&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;accountInfo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;slice&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountBorshSchema&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;decode&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  Subscribe to Updates
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;subscribeToPlayer&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;playerPubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;callback&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;void&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;onAccountChange&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;playerPubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;accountInfo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
      &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;data&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;accountInfo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;slice&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
      &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;player&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountBorshSchema&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;decode&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
      &lt;span class="nf"&gt;callback&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt;
    &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;confirmed&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Usage&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;subscriptionId&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;subscribeToPlayer&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;playerPubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`Level: &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;, XP: &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  Build Transactions
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;anchor&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@coral-xyz/anchor&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;async&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;addExperience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;program&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;anchor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;Program&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;playerPubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;amount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Promise&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="kr"&gt;string&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;tx&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;program&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;methods&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;addExperience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;anchor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nc"&gt;BN&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;amount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;accounts&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;({&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;playerPubkey&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;})&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;rpc&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;

  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`Added &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;amount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; XP. TX: &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;tx&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;tx&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Type Mapping Reference
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;LUMOS&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Rust&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;TypeScript&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;u8-u64&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;u8-u64&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;number&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;u128&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;u128&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;bigint&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;i8-i64&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;i8-i64&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;number&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;bool&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;bool&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;boolean&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;String&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;String&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;string&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;PublicKey&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;Pubkey&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;PublicKey&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;[T]&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;Vec&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;T[]&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;Option&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;Option&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;`T \&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Benefits
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;✅ &lt;strong&gt;Single Source of Truth&lt;/strong&gt; - Define types once&lt;br&gt;
✅ &lt;strong&gt;Guaranteed Sync&lt;/strong&gt; - Rust and TypeScript always match&lt;br&gt;
✅ &lt;strong&gt;Correct Borsh&lt;/strong&gt; - Field order and sizes guaranteed&lt;br&gt;
✅ &lt;strong&gt;Zero Runtime Overhead&lt;/strong&gt; - Generated code is identical to manual&lt;br&gt;
✅ &lt;strong&gt;IDE Support&lt;/strong&gt; - Full TypeScript autocomplete&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Get Started
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;{% raw %}&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;cargo &lt;span class="nb"&gt;install &lt;/span&gt;lumos-cli
lumos generate schema.lumos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Documentation:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://docs.lumos-lang.org/guides/client-interaction/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://docs.lumos-lang.org/guides/client-interaction/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;GitHub:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://github.com/getlumos/lumos" rel="noopener noreferrer"&gt;https://github.com/getlumos/lumos&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;p&gt;&lt;em&gt;Questions? Drop them below!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>solana</category>
      <category>rust</category>
      <category>typescript</category>
      <category>webdev</category>
    </item>
    <item>
      <title>LUMOS in 5 Minutes: Your First Solana Schema</title>
      <dc:creator>RECTOR SOL</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 23:12:48 +0000</pubDate>
      <link>https://forem.com/getlumos/lumos-in-5-minutes-your-first-solana-schema-3k7p</link>
      <guid>https://forem.com/getlumos/lumos-in-5-minutes-your-first-solana-schema-3k7p</guid>
      <description>&lt;p&gt;Want type-safe Rust + TypeScript for your Solana app? Let's get you from zero to working schema in &lt;strong&gt;exactly 5 minutes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Minute 1: Installation
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;cargo &lt;span class="nb"&gt;install &lt;/span&gt;lumos-cli
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Verify:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos &lt;span class="nt"&gt;--version&lt;/span&gt;
&lt;span class="c"&gt;# Output: lumos-cli 0.1.0&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;No Rust?&lt;/strong&gt; Use npm instead:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;npx @getlumos/cli &lt;span class="nt"&gt;--version&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Minute 2: Initialize Project
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos init my-game
&lt;span class="nb"&gt;cd &lt;/span&gt;my-game
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;This creates:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;my-game/
├── schema.lumos    ← Your schema definition
├── lumos.toml      ← Configuration
└── README.md       ← Getting started guide
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Minute 3: Write Your Schema
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Open &lt;code&gt;schema.lumos&lt;/code&gt;:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="nd"&gt;#[solana]&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;equipped_items&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;],&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[solana]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;MatchResult&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;opponent&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Option&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;score&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;timestamp&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;i64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;What's happening:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;#[solana]&lt;/code&gt; - Solana-specific type&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;#[account]&lt;/code&gt; - Anchor account (uses Anchor macros)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;PublicKey&lt;/code&gt; - Maps to &lt;code&gt;Pubkey&lt;/code&gt; in Rust, &lt;code&gt;PublicKey&lt;/code&gt; in TS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;[PublicKey]&lt;/code&gt; - Vector/array&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;Option&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt; - Optional value&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Minute 4: Generate Code
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos generate schema.lumos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Output:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;  Generating Rust code
       Wrote ./generated.rs
  Generating TypeScript code
       Wrote ./generated.ts
    Finished generated 2 type definitions
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  Rust Output (&lt;code&gt;generated.rs&lt;/code&gt;)
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;anchor_lang&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;prelude&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;equipped_items&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Vec&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  TypeScript Output (&lt;code&gt;generated.ts&lt;/code&gt;)
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@solana/web3.js&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@coral-xyz/borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;number&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;equipped_items&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[];&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountBorshSchema&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;struct&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;([&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;publicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;vec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;borsh&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;publicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(),&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;equipped_items&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;]);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Minute 5: Use in Your Project
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Anchor Program
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;mod&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;generated&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;generated&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[program]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;mod&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;my_game&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;super&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;fn&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;create_player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ctx&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Context&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CreatePlayer&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Result&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;mut&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;ctx&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.accounts.player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.wallet&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ctx&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.accounts.user.key&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.level&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="py"&gt;.experience&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="nf"&gt;Ok&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(())&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  TypeScript Client
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountBorshSchema&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;./generated&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;async&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;getPlayer&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Promise&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;accountInfo&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;connection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;getAccountInfo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;PlayerAccountBorshSchema&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;deserialize&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;accountInfo&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  You're Done!
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;In 5 minutes you:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;✅ Installed LUMOS CLI&lt;br&gt;
✅ Created your first &lt;code&gt;.lumos&lt;/code&gt; schema&lt;br&gt;
✅ Generated type-safe Rust + TypeScript&lt;br&gt;
✅ Learned the complete workflow&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;What you got:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Type-safe schemas shared between languages&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Automatic Borsh serialization&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Zero manual boilerplate&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Anchor-ready code&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Next Steps
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.lumos-lang.org" rel="noopener noreferrer"&gt;Full Documentation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.lumos-lang.org/api/types/" rel="noopener noreferrer"&gt;Type Mapping Reference&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/getlumos/awesome-lumos" rel="noopener noreferrer"&gt;Real-World Examples&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;p&gt;&lt;em&gt;Questions? Drop them below!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>solana</category>
      <category>rust</category>
      <category>typescript</category>
      <category>tutorial</category>
    </item>
    <item>
      <title>Use LUMOS Without Installing Rust - npm Package Guide</title>
      <dc:creator>RECTOR SOL</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 23:12:44 +0000</pubDate>
      <link>https://forem.com/getlumos/use-lumos-without-installing-rust-npm-package-guide-4d11</link>
      <guid>https://forem.com/getlumos/use-lumos-without-installing-rust-npm-package-guide-4d11</guid>
      <description>&lt;p&gt;Want to use LUMOS for Solana schema generation but don't want to install Rust? The &lt;code&gt;@getlumos/cli&lt;/code&gt; npm package has you covered!&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Why Use the npm Package?
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;No Rust Toolchain Required&lt;/strong&gt; - Works with Node.js only&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Cross-Platform&lt;/strong&gt; - Single package for all platforms&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Programmatic API&lt;/strong&gt; - Use LUMOS in build scripts&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;TypeScript Support&lt;/strong&gt; - Full type definitions included&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Lightweight&lt;/strong&gt; - 261 KB compressed&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Installation
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Global Installation
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;npm &lt;span class="nb"&gt;install&lt;/span&gt; &lt;span class="nt"&gt;-g&lt;/span&gt; @getlumos/cli
&lt;span class="c"&gt;# or&lt;/span&gt;
yarn global add @getlumos/cli
&lt;span class="c"&gt;# or&lt;/span&gt;
pnpm add &lt;span class="nt"&gt;-g&lt;/span&gt; @getlumos/cli
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Verify installation:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;lumos &lt;span class="nt"&gt;--version&lt;/span&gt;
&lt;span class="c"&gt;# Output: 0.1.0&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  No Installation (npx)
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Run directly without installing:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;npx @getlumos/cli generate schema.lumos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  CLI Usage
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Generate Code
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c"&gt;# Basic usage&lt;/span&gt;
lumos generate schema.lumos

&lt;span class="c"&gt;# With custom output paths&lt;/span&gt;
lumos generate schema.lumos &lt;span class="se"&gt;\&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;--output-rust&lt;/span&gt; src/generated.rs &lt;span class="se"&gt;\&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nt"&gt;--output-typescript&lt;/span&gt; src/generated.ts
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  Add to package.json Scripts
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight json"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;
  &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;"scripts"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;
    &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;"codegen"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;"lumos generate schema.lumos"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;
    &lt;/span&gt;&lt;span class="nl"&gt;"prebuild"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;"npm run codegen"&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;
  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Programmatic API
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Use LUMOS in your JavaScript/TypeScript code:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;generate&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;validate&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@getlumos/cli&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Validate first&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;validation&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;validate&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;schema.lumos&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;if &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;validation&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;valid&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;error&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Schema validation failed&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;process&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;exit&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Generate&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;result&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;generate&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;schema.lumos&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;outputRust&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;src/generated.rs&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;outputTypeScript&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;src/generated.ts&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Generated Rust code:&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;result&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;rust&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Generated TypeScript code:&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;result&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;typescript&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Build Tool Integration
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Vite Plugin
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Plugin&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;vite&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;generate&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@getlumos/cli&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;lumosPlugin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;schemaPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;string&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Plugin&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="na"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;vite-plugin-lumos&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;async&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;buildStart&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
      &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;generate&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;schemaPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  Webpack Plugin
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;generate&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;require&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@getlumos/cli&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;LumosPlugin&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nf"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;schemaPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;schemaPath&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;schemaPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

  &lt;span class="nf"&gt;apply&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;compiler&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;compiler&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;hooks&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;beforeCompile&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;tapPromise&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;LumosPlugin&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;async &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
      &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;generate&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;schemaPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  CI/CD Integration
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  GitHub Actions
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight yaml"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="na"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;Generate LUMOS Code&lt;/span&gt;

&lt;span class="na"&gt;on&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="pi"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="nv"&gt;push&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nv"&gt;pull_request&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;]&lt;/span&gt;

&lt;span class="na"&gt;jobs&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;generate&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt;
    &lt;span class="na"&gt;runs-on&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;ubuntu-latest&lt;/span&gt;
    &lt;span class="na"&gt;steps&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt;
      &lt;span class="pi"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;uses&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;actions/checkout@v4&lt;/span&gt;
      &lt;span class="pi"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;uses&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;actions/setup-node@v4&lt;/span&gt;
        &lt;span class="na"&gt;with&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt;
          &lt;span class="na"&gt;node-version&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s1"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;20'&lt;/span&gt;
      &lt;span class="pi"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;run&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;npm install&lt;/span&gt;
      &lt;span class="pi"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;run&lt;/span&gt;&lt;span class="pi"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;npx @getlumos/cli generate schema.lumos&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  npm vs Rust CLI Comparison
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Feature&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;npm (&lt;code&gt;@getlumos/cli&lt;/code&gt;)&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Rust (&lt;code&gt;lumos-cli&lt;/code&gt;)&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Installation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;npm install -g&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;cargo install&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Requirements&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Node.js 16+&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Rust toolchain&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Size&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;261 KB&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;~10 MB&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Speed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;WASM (~10-20% slower)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Native (fastest)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Programmatic API&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;JavaScript/TypeScript&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Rust only&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Choose npm if:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;You don't have Rust installed&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;You want programmatic API access&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;You're building JavaScript/TypeScript projects&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Choose Rust if:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;You want maximum performance&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;You need LSP integration&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Get Started
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;npx @getlumos/cli generate schema.lumos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;npm Registry&lt;/strong&gt;: &lt;a href="https://www.npmjs.com/package/@getlumos/cli" rel="noopener noreferrer"&gt;https://www.npmjs.com/package/@getlumos/cli&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Documentation&lt;/strong&gt;: &lt;a href="https://docs.lumos-lang.org/guides/npm-package/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://docs.lumos-lang.org/guides/npm-package/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;GitHub&lt;/strong&gt;: &lt;a href="https://github.com/getlumos/lumos" rel="noopener noreferrer"&gt;https://github.com/getlumos/lumos&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;p&gt;&lt;em&gt;Questions? Drop them in the comments!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>solana</category>
      <category>typescript</category>
      <category>javascript</category>
      <category>npm</category>
    </item>
    <item>
      <title>LUMOS vs Codama: Understanding Solana's Schema Generation Tools</title>
      <dc:creator>RECTOR SOL</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 23:00:33 +0000</pubDate>
      <link>https://forem.com/getlumos/lumos-vs-codama-understanding-solanas-schema-generation-tools-15i7</link>
      <guid>https://forem.com/getlumos/lumos-vs-codama-understanding-solanas-schema-generation-tools-15i7</guid>
      <description>&lt;p&gt;Building on Solana? You've probably wondered: &lt;strong&gt;"Should I use LUMOS or Codama?"&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;The answer: &lt;strong&gt;Both. They're complementary, not competing.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Let me explain why.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  TL;DR
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;LUMOS&lt;/strong&gt; = Define data schemas → Generate Rust + TypeScript code (pre-deployment)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Codama&lt;/strong&gt; = Parse existing programs → Generate client SDKs (post-deployment)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;They work at different layers and can be used together.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Where Each Tool Fits
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                   YOUR SOLANA PROGRAM                       │
│  ┌────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│  │                                                        │ │
│  │   ┌──────────────────┐                                 │ │
│  │   │  Account Data    │ ◄── LUMOS generates this        │ │
│  │   │  (structs/enums) │     (data structure code)       │ │
│  │   └──────────────────┘                                 │ │
│  │                                                        │ │
│  │   ┌──────────────────┐                                 │ │
│  │   │  Instructions    │     (you write this manually    │ │
│  │   │  (program logic) │      or with Anchor)            │ │
│  │   └──────────────────┘                                 │ │
│  │                                                        │ │
│  └────────────────────────────────────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
                              ▲
                              │ Codama parses program
                              │ and generates...
                              ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                        CLIENTS                              │
│  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐         │
│  │   JS    │  │  Rust   │  │ Python  │  │  Dart   │         │
│  │ Client  │  │ Client  │  │ Client  │  │ Client  │         │
│  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘         │
│                                                             │
│  ◄── Codama generates these (SDK code to interact)          │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Key insight:&lt;/strong&gt; LUMOS generates code that goes &lt;em&gt;inside&lt;/em&gt; your program. Codama generates code that &lt;em&gt;interacts with&lt;/em&gt; your program from outside.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  What is Codama?
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/codama-idl/codama" rel="noopener noreferrer"&gt;Codama&lt;/a&gt; is a code generation framework that creates standardized descriptions of Solana programs. It works around a central concept called the &lt;strong&gt;Codama IDL&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Core workflow:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;Existing Program → Parse → Codama IDL → Generate Clients
     or
Anchor IDL → Convert → Codama IDL → Generate Clients
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;What Codama does:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Parses existing Solana programs or Anchor IDL files&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creates a unified IDL representation with 60+ node types&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Generates client SDKs in multiple languages (JS, Rust, Python, Dart)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Produces documentation and tooling for program interfaces&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primary use case:&lt;/strong&gt; "I have a deployed Solana program, now I need to generate client libraries."&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  What is LUMOS?
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://lumos-lang.org" rel="noopener noreferrer"&gt;LUMOS&lt;/a&gt; is a &lt;strong&gt;schema-first DSL&lt;/strong&gt; for defining data structures with guaranteed type safety across Rust and TypeScript.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Core workflow:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;.lumos Schema → Parse → IR → Generate Rust + TypeScript
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;What LUMOS does:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Defines data structures in a clean, Rust-like syntax&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Generates Rust structs with proper Borsh serialization&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Generates TypeScript interfaces with matching Borsh schemas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ensures type safety between on-chain and off-chain code&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Supports Anchor framework integration via &lt;code&gt;#[account]&lt;/code&gt; attribute&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primary use case:&lt;/strong&gt; "I want a single source of truth for my data types."&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Key Differences
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  1. Workflow Direction
&lt;/h3&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Aspect&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;LUMOS&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Codama&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Direction&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Forward (schema → code)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Reverse (program → clients)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Input&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;code&gt;.lumos&lt;/code&gt; schema files&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Existing programs or Anchor IDL&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Stage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Pre-deployment&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Post-deployment&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  2. What They Generate
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LUMOS generates data structure code:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// Input: schema.lumos&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[solana]&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PublicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;





&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight rust"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// Output: generated.rs (goes INTO your program)&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;use&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;anchor_lang&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;prelude&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;#[account]&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;PlayerAccount&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Pubkey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u16&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;pub&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;experience&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;u64&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Codama generates client SDK code:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// Output: client SDK (CALLS your program from outside)&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;program&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;methods&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;createPlayer&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;accounts&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;({&lt;/span&gt;
    &lt;span class="na"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;playerPda&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class="na"&gt;authority&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;wallet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;publicKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;})&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;rpc&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  3. Feature Comparison
&lt;/h3&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Feature&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;LUMOS&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Codama&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Struct definitions&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Enum definitions&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Borsh serialization&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Instruction builders&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;❌&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Error types&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;❌&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;CLI generation&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;❌&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Go support&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;❌&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Ruby support&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;❌&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Dart support&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;❌&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  When to Use Each
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Use LUMOS When:
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;✅ Defining new data structures for a Solana program&lt;br&gt;
✅ Need Rust + TypeScript type synchronization with Borsh&lt;br&gt;
✅ Building new programs and want a single source of truth&lt;br&gt;
✅ Want compile-time guarantees that types match&lt;br&gt;
✅ Need Go or Ruby code generation&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;
  
  
  Use Codama When:
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;✅ Building clients for existing/deployed programs&lt;br&gt;
✅ Need full SDK generation with instruction builders&lt;br&gt;
✅ Want Dart support or Umi framework integration&lt;br&gt;
✅ Generating documentation for your program&lt;br&gt;
✅ Need CLI tools for program interaction&lt;/p&gt;


&lt;h2&gt;
  
  
  Using Both Together
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Here's how a complete workflow looks:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  PHASE 1: Define Data Structures (LUMOS)                    │
│                                                             │
│  schema.lumos → lumos generate → generated.rs + generated.ts│
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
                              ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  PHASE 2: Build Program (Anchor/Native)                     │
│                                                             │
│  Use generated.rs in your program + write instructions      │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
                              ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  PHASE 3: Deploy &amp;amp; Generate Clients (Codama)                │
│                                                             │
│  Deploy program → Parse IDL → Generate full client SDKs     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Summary
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Aspect&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;LUMOS&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Codama&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Philosophy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Schema-first&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;IDL-centric&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Direction&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Schema → Code&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Program → Clients&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Stage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Pre-deployment&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Post-deployment&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Focus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Data structures&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Full program interface&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;They're complementary tools:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Use &lt;strong&gt;LUMOS&lt;/strong&gt; when defining your data schemas during development&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Use &lt;strong&gt;Codama&lt;/strong&gt; when generating client libraries for distribution&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Get Started
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;LUMOS:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://lumos-lang.org" rel="noopener noreferrer"&gt;lumos-lang.org&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://github.com/getlumos/lumos" rel="noopener noreferrer"&gt;GitHub&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Codama:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://github.com/codama-idl/codama" rel="noopener noreferrer"&gt;GitHub&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c"&gt;# Install LUMOS CLI&lt;/span&gt;
cargo &lt;span class="nb"&gt;install &lt;/span&gt;lumos-cli

&lt;span class="c"&gt;# Generate from schema&lt;/span&gt;
lumos generate schema.lumos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;p&gt;&lt;em&gt;Have questions? Drop them in the comments below!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

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      <category>solana</category>
      <category>rust</category>
      <category>typescript</category>
      <category>webdev</category>
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